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【オススメのキャラ、人格、特質編】【第五人格(IdentityⅤ)初心者が知っておくべき5つのこと】

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第五人格(IdentityⅤ)初心者が知っておくべき5つのこと

チュートリアルが全て終わったランク帯1~2段の人に向けて書いております。

「キャラってとりあえず何使えばいい??」

最初はキャラの性能を見てもイマイチ何ができるか分かりませんよね。
最初に使うのにオススメのキャラと、手がかりが溜まったら優先的に買った方がいいキャラなど紹介します。

この記事は全5部で構成しています。
今回の内容はオススメのサバイバー、ハンター、人格、特質の紹介です。

サバイバー編

オススメキャラ

庭師(初期)

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  • 開始から50秒間自分へのどんな攻撃でも1度だけ防げる
  • 椅子に座った時の耐久時間が10%伸びる
  • 近くに椅子がある場合、板・窓の乗り越えが10%速くなる
  • 椅子を壊すこともできるが、ハンターに通知がいくため最初はオススメしない。
  • 被ダメージ時の加速時間が長い。

弱ポジでファーストチェイスを引いても即死しにくい点がメリット

弁護士(初期)

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  • 本を使うことで近くの暗号器、ゲート、他のサバイバー、ハンターの位置が分かる
  • どんな時も恐怖の一撃が入らず、通常ダメージとなる
  • 板・窓の操作が10%遅くなる
  • 被ダメージ時の加速時間が長い。

ハンターの位置が分かるため、隠密のしやすさや通電後のハンターの動きが分かる。
恐怖の一撃がないため即死しにくい、そして救助がしやすい。

占い師(手がかり3568)

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  • フクロウを使うことで自分、または味方へのどんな攻撃でも1度防げる
    攻撃を防ぐ度に板・窓の操作速度が10%遅くなる
  • ハンターを近距離で視認し続けると追加でフクロウを得ることができる。
  • 開始から5秒間ハンターの種類と位置が分かる
  • ハンターを視認してから5秒間ハンターの位置が分かる。

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ハンターの位置と種類が分かるため、ハンターの初動が分かりやすい。
ファーストチェイスが大事なゲームなので、それを伸ばせるフクロウはかなり便利。

調香師(手がかり3568)

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  • 無傷の時に限り、香水を使うことで受けた攻撃を3回まで攻撃を無効化できる
  • 自分が治療される速度が遅い。

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香水を使うタイミングさえしっかりしていればかなりチェイスを伸ばせる。
ただし香水を振ってても攻撃を受けた後にダウン状態になっているとそのままダウンしてしまうので注意。

ゲームに慣れるまでオススメしないキャラ

  • 心眼
  • 機会技師
  • 野人

使いこなすと強力だが、ゲームそのものに慣れるまで扱いが難しいキャラも存在する。
もちろん使ってはいけない訳ではなく、キャラ性能が悪いわけでもない。

人格の基本パターンとオススメ

人格はスキルツリーのようになっていて、好きなように伸ばせる。
基本の伸ばし方は右下(36)、左右(39)と呼ばれるものだ。
サバイバーの全てはこのどちらかの形と言っても過言ではない
基本的には36をとり、解読キャラなどの1番狙われやすいキャラは39を採用しよう
この基本形をとった上で、他の人格にポイントを振ろう。
また36、39というのは時計の数字の方向で何の人格を採用しているかを伝えるものだ。

基本パターン①右下(36)

f:id:asobotgames:20200511081225p:plain中治り+危機一髪
最初はこれが一番いいかもしれない。
何故なら中治りは必須として残りで危機一髪をとるか割れ窓理論をとるかだが、危機一髪の恩恵は救助さえ成功すれば確定で20秒以上稼げるのに対して、割れ窓理論の恩恵で20秒以上稼ぐのはある程度チェイスができないと難しいからだ。
まずは36の人格でチェイスを覚えてから39を使おう。
また、救助キャラは絶対に36を選ぼう。せっかく救助しても危機一髪がないとすぐにダウンしてしまい、救助した意味がなくなってしまう。

基本パターン②左右(39)

f:id:asobotgames:20200511081233p:plain中治り+割れ窓理論
ある程度チェイスに慣れてきたら試してみよう。
チェイスの幅が広がるため、使いこなせばファーチェをしっかり伸ばしやすくなる。
解読キャラ、チェイスキャラにオススメ

その他の人格

  • 起死回生(必須)
    ダウンした後に一度だけ自力で起き上がれる
    一度使った後、または採用していない場合は90%ほどしか自力回復できず起き上がるには仲間の助けが必要となる。
    起死回生なしだと赤い線の部分までしか自己回復できない。f:id:asobotgames:20200511081746p:plain起死回生をつけることで自力で回復しきることができる。f:id:asobotgames:20200511081750p:plain
  • 受難(必須)
    自身が椅子に座っている時、仲間同士がどこにいるか分かる
    誰が救助に向かってるのか分かったり、セカチェで仲間の解読場所から離れたりするため必須。

  • 寒気(オススメ)
    36メートル以内にいるハンターがこちらを視認している時、ハンターのいる方向を赤い矢印で教えてくれる
    心音の範囲よりも広いため、チェイスが苦手な人に特にオススメ。

    f:id:asobotgames:20200511081432p:plain

オススメの人格構成

f:id:asobotgames:20200510100309p:plain中治り、危機一髪、寒気、受難、起死回生、膝蓋腱反射を採用。
36ベースで必須スキルは抑えつつ、膝蓋腱反射まで伸ばすことで少しチェイスをしやすくしている。

ハンター編

オススメキャラ

リッパ―(手がかり3988)

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移動速度が速く、存在感がたまると透明化することができる。
霧の刃を飛ばすことで遠距離攻撃ができる。
また一部の壁に密着して霧を打つことで壁越しにダメージを与えることができる

霧は攻撃硬直がないため、霧で1ダメージ当てて、通常攻撃でとどめを刺すようなイメージで使おう。

芸者(手がかり4508)

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一気に距離をつめる能力、刹那が強い
通常時の速度が遅いため板間は苦手だが、それをもって余るくらいに刹那は強力。
刹那を止めるためには芸者の方を向きながらチェイスしなければならないため、対策には慣れが必要。



断罪狩人(手がかり3988)

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チェーンを使って遠くの相手を引き寄せる。
板や低いオブジェクトは貫通するため板や窓の向こうにいる相手も引き寄せて攻撃を入れられる

人格の基本パターン

通電後に一撃必殺となる引き留めるはなるべくつけよう。
サバイバーでいう中治りと同じくらいの必須スキルのため、よほど戦略がない限りは採用した方がいい。

上下

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閉鎖空間+引き留める採用型。
自分が乗り越えた窓を20秒間閉鎖できるため小屋などのグルチェが苦手なハンターにオススメ。
閉鎖空間の他に、板割りが早くなり負傷サバイバーの解読、治療速度を遅くする人格がつく。
チェイス特化型になる。

右下

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裏向きカード+引き留める採用型。
途中で特質を変更できるため、監視者→瞬間移動や神出鬼没→興奮など、状況に合わせた立ち回りができる。広いマップで特にオススメ。
初動の索敵時とサバイバーを風船状態で持っている時の移動速度が上がる。

左下

傲慢+引き留める採用型。
初動で存在感を溜められるため、スキルが強力なキャラや存在感0の状態が弱いキャラにオススメ。
近くにいるサバイバーの解読と治療の速度が下がり、ダウンしたサバイバーの自己治療の上限を下げられる。

その他の人格

  • 耳鳴り(必須)

    f:id:asobotgames:20200511084619j:plain
    半径36メートル以内にサバイバーがいると、左上にこのアイコンが出て教えてくれる。実際に音が鳴るわけではない。

  • アナウンス(オススメ)
    通電後5秒間サバイバーの位置が分かる。
    どちらのゲートにサバイバーが向かってるか分かるため、ゲートの妨害をしやすい
  • 指名手配(オススメ)
    サバイバーを椅子に座らせている間、ランダムに1名のサバイバーの位置を表示する
    暗号器圧をかけやすくなる。また救助に行くキャラの場合、救助狩りがしやすくなる。
  • 狂暴
    サバイバーを椅子に座らせている間攻撃後の硬直時間が短くなるため、救助狩りがしやすくなる。
  • 怒り
    スタン時間が短くなる。スタンキャラが多いときに採用するといい。

ハンターはどの基本形を採用し他に何の人格を入れるか、というのは比較的自由度が高い。
自分のプレイスタイルに合わせた人格を選ぼう

 ハンターの特質

ハンターの特質でどれを選ぶかはかなり好みが分かれる。多く使われているのは監視者、瞬間移動、神出鬼没。
基本的にはハンターの長所を活かすか、短所を補うかといった選び方になる。
使い方が簡単なのは監視者と瞬間移動なため、まずはこの2つから選んでみるといいかもしれない。

  • 監視者
    範囲内では以下の効果。
    サバイバーが壁越しでも見える。
    移動速度、板窓の操作速度低下。
    解読、回復速度の大幅低下。
    リッパ―ととても相性がいい。
  • 瞬間移動
    暗号器、サバイバーが座ってる椅子、脱出ゲートから好きなところに飛べる。
    暗号器や通電後の脱出ゲートに圧をかけたり、とても便利。
    芸者との相性がよく、広いマップならどんなハンターでも相性がいい
  • 神出鬼没

    f:id:asobotgames:20200511092606g:plain
    板1.5枚分くらいの距離を一瞬で詰める技。
    本来なら攻撃が届かない距離でも当てることができる。
    ギリギリの距離で板や窓を乗り越えられそうな時に恐怖の一撃を狙ったりできる。どんなハンターとも相性がいいが使いこなすのには練習が必要

キャラ、人格、(ハンターは特質)から組み合わせていこう。
キャラや特質はあくまで最初のオススメなので、気になるものがあればどんどん使ってみよう。

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【第五人格(IdentityⅤ)】で遊ぼう

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友達にも教えよう!

【Illust Chainer】【イラストチェイナー】【絵しりとり】(対応:iOS,Android) 

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 . 

 

Illust Chainerとは

タイトル通りの絵しりとりゲームだ。
ルールはほぼ通常のしりとりと一緒。
前の人のイラストを見て最後の文字を予想しイラストを描こう。
これは対戦ではなく、みんなで協力をしてクリアを目指すぞ!

プレイ時間の目安と人数

プレイ時間5~10分
プレイ人数1~4人

ゲームの流れ

f:id:asobotgames:20200509010638j:plainお題の文字から始め、お題の文字に終えるようにする。
この場合は「み」から始まり最後の人は「し」で終わらせるようにする。
まずはイラストを描き、その後でなんのイラストなのかを文字で入力するぞ。

クリアのコツ

正解率100%を目指すなら、分かりやすい言葉選びとイラストを描く必要がある。
必ずしも上手い絵である必要はないが、特徴を捉えた絵を描こう。
また、入力された文字数も次の人への重要なヒントとなる。

感想と評価

絵が上手いひとでも下手な人でもみんなが楽しめる絵しりとり。
ルールも非常に分かりやすく、子どもから大人まで楽しめるゲームといった印象。
特に普段ゲームをしない人がいきなりFPSなどをプレイしてもよく分からないままやめてしまいたくなるが、このゲームならそういった人にもオススメできる。
LINE飲み会やZOOM飲み会でやれば盛り上がる事間違いなし

【Illust Chainer】
絵しりとりで遊ぼう

  Android 

友達を誘ってみよう!

【限界しりとり】1VS1の新感覚しりとり(対応:iOS,Android) 

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iOS  Android 

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限界しりとりとは

文字数と時間制限のあるしりとり!

シンプルながら文字数の指定という要素が非常に面白い!
例えば《ら》から始まる6文字といわれてすぐに出てくる人は少ないだろう。
もしすぐに出てきたならばこのゲーム、非常に向いているぞ。
短時間でサクっと遊べるゲームのため、待ち時間などに最適!

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ルール

  • 持ち時間がそれぞれ2分、
  • 最後が「ん」で終わってはいけない。
  • 同じ言葉を使ってはいけない。
  • 濁音、半濁音は取り外せない。
  • 小さい文字や伸ばし棒も一文字として考える。
    小さい文字で終わる場合はその大文字から始まる。
    伸ばし棒で終わった場合は一つ前の文字から始まる。
    例:シチュー(4文字)→「ゆ」から始める。
  • 「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」は同じ文字として扱う。
  • 「を」で終わる場合は「お」から始まる。
  • 文字数は2~8+からランダム、8+の場合は8文字以上の言葉なら良い。
  • 動詞は使用できない。

プレイ時間と人数の目安

プレイ時間 2~4分
人数 1~2人

勝つためのコツ

基本的な戦略は通常のしりとりと同じだ。
語彙力はもちろん、いかに言葉が少ない文字で相手にパスするかが重要となる。
例えるならば言葉が少ない文字でのパスが攻撃力、語彙力が防御力のようなイメージだ。

なるべく攻めると強い言葉

上記の文字で始まる言葉が少ないため、文字数の指定がある限界しりとりではより強力な攻め方となる。

攻めない方がいい言葉

上記の言葉から始まる言葉は非常に多いためすぐに返されてしまう。
なるべく相手の持ち時間を削るような攻め方をしていきたいので、なるべく上記の言葉に繋げないようにしよう。

言葉を連想していくときのコツ

2~4文字程度ならすぐに言葉が出てくるだろうが、5文字以上となるとなかなか出てこないことがある。
そういう時は言葉を分解して連想しよう。
例えば「か」の7文字なら「か」から始まる3~4文字の言葉、「会員」「完全」などを連想。
そこに続く言葉を連想し「会員カード」「完全主義」といった感じで○○+○○の言葉を探すといいぞ。

こんな人にオススメ

  • シンプルなゲームが好き
  • 頭を使うゲームが好き
  • 1VS1で遊びたい
  • ボキャブラリーに自信がある
  • サクっと遊びたい
  • クイズが好き
  • 語彙力に自信がある

感想と評価

普通のしりとりだと競技制が弱く盛り上がりに欠けるが、限界しりとりは制限がつくことで非常に白熱した戦いとなる。
何度か友人と対戦してるが、やってみると本当にハマる!
ランダムマッチもレート制となっているので、実力の近い人と対戦できるぞ。
友達と1VS1で戦うこともできるので、ちょっとした時間に誘ってみよう!

【限界しりとり】で遊ぼう

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友達と対戦してみよう!

【どうぶつタワーバトル】パズルゲーム(対応:iOS,Android) 

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どうぶつタワーバトルとは

どうぶつを重ねていってステージから落としたら負け、というシンプルなルールのパズルゲームだ。

プレイ人数と時間の目安

プレイ人数 1~2人。
プレイ時間の目安 1~2分

ゲームの流れ

最初の数ターンはミスをしない限りどうぶつが落ちることはない。
好きなところに置いていこう。
どうぶつを回転させた後スライドで落とす位置を決めるぞ。

f:id:asobotgames:20200508004310p:plainうまく間にハマるように落とすとうまくいきやすい。

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一見落とす場所がないように見えても、うまくバランスがとれればこんな詰み方も可能だ。
成功すると相手にかなりプレッシャーをかけられるぞ。

勝つためのコツ

このゲームにもレートが搭載さえているため、どうせやるなら勝ちたいと思うだろう。
戦略的な部分に触れていこう。

  • とにかくどうぶつを落とさないようにすること。
    最も基本的な部分だが最も重要な部分だ。
    テクニカルな置き方を狙うよりも確実に置いていこう。
    どうぶつを落とす時に地面との距離が遠いと転がってしまいやすいため、なるべく近いところに落とそう。
  • △を描こう
    ゲームに慣れると前半は比較的自由に置けるようになる。
    そういう時はどこに置いたら次に相手が置きにくいかで考えよう。
    画面全体でなるべく大きい△を描くように配置していくと、相手のターンどうぶつが転がり落ちていきやすいぞ。
  • バランス感覚を養う
    これはひたすらゲームを遊ぶことでしか身に付かないが、各動物のバランス感覚を覚えることは非常に重要だ。
    着地したあとに少しうごくのか、ピタっと着地するのか。
    これを意識するとミスが減るようになるぞ。

おまけ

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これは《ひっかけ》というテクニックだ。
パンダが左向きで一番後ろの足が床からはみでるように落とすとできる。
ゲームが有利になるわけではないが、できると嬉しい。

感想と評価

 キングオブ暇つぶしゲー
一戦が1~2分で終わるため、ちょっとした息抜きのゲームとしては非常に最適なゲームだ。
ふとした瞬間に急にやりたくなるタイプなので、飽きてもしばらくは残しておいていいかもしれない。

 

【どうぶつタワーバトル】で遊ぼう

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友達と対戦しよう!

【TRAHA(トラハ)】MMO RPG(対応:iOS,Android) 

 

 TRAHAとは

「MMOのすべてがここにある」というキャッチコピーのMMO RPG。
無料のスマホアプリとは思えないレベルの広大なマップと美麗なグラフィックが印象的f:id:asobotgames:20200507130416p:plain

プレイ人数と1回のプレイ時間目安

プレイ人数:1~4人
プレイ時間:好きな時に好きなだけ!

TRAHAのゲーム性

戦闘システム大きな特徴として、オート攻撃だけでなく手動操作をすることでより強力な攻撃ができる。
そのため雑魚を倒す時はオート、ボス戦は手動と使い分けることで戦闘が効率的に回せるようになる。
また1キャラにつき3種類の武器(弓、大剣、双剣など)を装備することができる。もちろんそれぞれ攻撃モーションや得意分野が変わるぞ!
装備入手はガチャではなく、モンスターからドロップで入手していくこれぞ古き良きMMOというシステム。
課金してガチャを引いて・・・という訳ではないので、やりこんだ分強くなれるシステムだ。

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キャラメイク

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キャラメイクはビジュアルもかなり作り込むことができる。
髪型、色、身長、顔のパーツはもちろん、目や眉の角度まで調整することができる。
また、キャラメイクの中で性能に違いが出るものは《性別と体格》だ。
体系によって選べるクラスが変わるので使える武器の種類も変わるぞ。

性別と体格で選べるクラスが変わる

  • 女性 普通【弓、双剣、大剣】
  • 女性 小柄【ナックル、盾、杖】
  • 男性 普通【双剣、弓、盾】
  • 男性 大柄【大剣、ナックル、杖】

弓は最も汎用性が高いため、迷ったら女性 普通か男性 普通をオススメするぞ。
キャラは複数作れるためこだわりのキャラをたくさん作ろう!

クラスの特徴

クラスは上述した体格によって選べる種類が変わる。
どの体格を選んでも3種類すべてのクラスを使うことができるが、レベルやスキルはクラスごとの管理となるので注意だ。

  • 大剣
    攻撃と防御に特化したクラス。
    回復能力のある仲間や召喚獣と相性がいい。
    パーティでもソロでも活躍の機会が多い。
  • 双剣
    単体の敵に対しては最上位のクラス。
    攻撃の手数が多いため、ボス戦などで特に活躍する。

  • バランスのとれたクラス。
    攻撃、回避、回復と使えるスキルが幅広く強力なものが多い。
    迷ったら弓を選ぼう。

  • 防御に特化したクラス。攻撃力は劣るが、文字通り盾役、回復を得意とする。ソロよりはパーティプレイ向きのクラスだ。
  • ナックル
    近距離が得意なクラス。回避に使えるスキルがないため、一度ピンチになってしまうと立て直しにくい。
    その代わり近距離攻撃、防御、が強力なため、持久力もあるぞ。

  • 遠距離攻撃と回復、補助に特化したクラス。
    範囲攻撃メインにするか、回復メインにするかで立ち回りが変わってくる。防御力が乏しいためパーティ向きとなる。

スキル

スキルはアクティブスキル(必殺技のようなもの)とパッシブスキル(一時的に能力値を上げるもの)の二種類があり、習得できるものはそれぞれのクラスによって変わる。


アクティブスキル

f:id:asobotgames:20200507130428j:plainアクティブスキルは5種類まで装備することができる。
ただ攻撃をするだけではなく、回復や自身の能力値を上げるものなど様々なスキルがあるぞ。

パッシブスキル

発動条件があるものが多い。攻撃を当てると何秒間か自分の攻撃力が上がるもの、HPが一定以下になると回復するものなどがある。
ソロの場合は自分の苦手分野を補助、パーティの場合は得意分野を伸ばしていくといいぞ

ペット

f:id:asobotgames:20200507133743j:plainペットは可愛らしいものが多く、常にプレイヤーのそばにいてくれる。
もちろんただ可愛いだけではなくステータス上昇効果を与えてくれるぞ。
同一種類を手に入れると強化することができる。

召喚獣

f:id:asobotgames:20200507133747j:plain召喚獣は強力な助っ人となる。
広範囲に攻撃してくれるものやHPを回復してくれるものまであるぞ。
こちらも同一種類を手に入れると強化することができる。
クールタイムが長いためここぞという時に使おう
また、召喚獣は手動でないと発動しないぞ。

ダンジョン 

メニュー画面からダンジョンに入ることができ、強力なボスに挑むことができる。
ボスを倒すと報酬を得ることができ、強化アイテム、ペット、召喚獣などを手に入れるチャンスだ。

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ソロ用のダンジョンとパーティ用のダンジョンがあり、パーティ用ダンジョンの報酬ではでは強力な装備もドロップするぞ。

こんな人にオススメ

  • MMO RPGが好き
  • キャラメイクにこだわる
  • やりこむゲームが好き
  • 強いボスを倒した時の達成感が好き

TRAHA(トラハ)の感想と総評

個人的に放置ゲーと呼ばれるジャンルを食わず嫌いしてたのですが、やってみると非常にあり、面白い。
面倒になりがちなレベル上げはオートで作業しながら、ボス戦や難しいミッションは手動で楽しみながらと使い分けができるのが良いところ。
昔はRPGとか好きだったけど社会人になってからゲームやってないな~って方には特にプレイしてほしいです。
ステータスや強化の種類が多く最初は何が何だか分からないのですが、ストーリーを進めながら各要素のチュートリアルがあるので遊んでるうちに理解できるところも高評価。

【TRAHA(トラハ)】で遊ぼう

 

友達とパーティを組もう!

【PUBG Mobile】 対応:iOS,Android

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PUBG mobileとは

100人のプレイヤーが最後の1人になるまで続く、バトルロワイヤルのFPS,TPSのゲームだ。
武器の持ち込みやレベルの概念はなく、プレイヤーがマップに降りてから全てを現地調達する必要がある。

プレイ人数と時間の目安

プレイ人数 1~4人
プレイ時間の目安 15~20分

遊び方の流れとコツ(バトルロワイヤル)

様々なルールで遊ぶことができるが、最もメジャーなバトルロワイヤルについて説明していくぞ。

まずプレイヤーは全員飛行機に乗った状態からゲームがスタートする。f:id:asobotgames:20200506060430p:plain
赤と白の矢印が飛行機の進行方向だ。
建物が多い場所などは物資が多いため多くの人が降り、激戦区となりやすい
腕に自信があれば激戦区を制し物資を独り占めなんてことも可能だ。

f:id:asobotgames:20200506060425p:plain降りたい場所に黄色いピンで目印をつけ、パラシュートを使ってピンの場所に飛び立とう。最大で1500メートルほど飛んでいくことができる。
チームを組んでいる場合、なるべく仲間と近いところに降りよう

f:id:asobotgames:20200506071837p:plain物資は主に室内に落ちている。
パラシュートから降りた直後は何も武器を持っていないため、急いで武器を拾おう!
回復アイテムや防具なども落ちているぞ。

f:id:asobotgames:20200506071841p:plain武器にはアタッチメントをつけて強化することができる
なるべく有利になるようにしっかりと集めよう。
もちろん弾も忘れないように!

f:id:asobotgames:20200506071921p:plain装備やアイテムを拾ったら、マップを確認しよう。
このゲームでは生存できるエリアが一定周期で小さくなっていく
白い線の中は安全地帯、外は時期に毒ガスエリアとなり、円の外にいるとダメージを受けるようになってしまう。早めに移動しよう。

f:id:asobotgames:20200506071900p:plain移動中は他のプレイヤーと遭遇し交戦することがある。
先に見つけた方が有利なため、なるべく有利なポジションをキープしよう。
倒した相手からはアイテムを奪えるぞ。
こちらが先に発見していて敵の数が多い場合などは、発砲せずにやり過ごすのも作戦だ。

f:id:asobotgames:20200506071909p:plainゲームが終盤になるにつれ建物などの隠れる場所が減っていく。
そのため終盤では建物の中に人がいることが多い
しっかりとスコープなどで覗き込み、敵影を確認しよう。
索敵は生き残るための重要なスキルだ。
外から見ても敵が隠れている可能性はあるため、突入時にはしっかりと警戒しよう。
グレネードなどを投げ込んで様子を見るのもありだ。

f:id:asobotgames:20200506060440p:plain最後の1人になれば勝利!ドン勝だ!

アイテムの種類とオススメ武器

落ちているアイテムは様々な種類がある。
一部のアイテムを重要度と合わせて紹介しよう。
重要度は最大★★★★★とする。

ハンドガン

重要度:★
何もないよりはマシといったレベル。パラシュートで降りた後に目の前にあればとりあえず拾っておく。
オススメの銃【Skorpion,P18C】


サブマシンガン

重要度★★★★
近距離~中距離の戦闘でかなり頼もしい存在。弾の入手のしやすさも相まって非常に使いやすい種類。
終盤では近~中距離戦になることが多いため活躍する。
オススメの銃【Micro UZI,Vector】


ショットガン

重要度★★★
近距離での威力は最高峰の武器だが当てるのはコツが必要。装弾数が少なく連射とリロードが遅いため扱いが難しい。ロマンのある武器。
オススメの銃【S686】


アサルトライフル

重要度★★★★★
近距離~遠距離まで使えるメインウェポンとなりやすい万能武器。
近距離ではフルオートで使い、遠距離では高倍率のスコープをつけてスナイパーライフル代わりにも使える。
オススメの銃【M416,SCAR-L】


スナイパーライフル

重要度★★★★
遠距離専用の武器。かなり遠くの敵まで狙うことができるため一方的に攻撃することもできる。
高倍率スコープが必須のためアイテム運が悪いとあまり使う機会がないまま終わってしまうことも。
オススメの銃【M24,Kar】


グレネード類

重要度★★★★
痒いところに手が届く存在。屋内に閉じこもっている敵に対して非常に有効。
またスモークグレネードは攻撃力はないが煙幕として使えるため、開けた場所でアイテムボックスを漁る際や回復の際に非常に役に立つ。


包帯

重要度★★
かならず5個セットで落ちている回復アイテム。回復量が10%と少なく、アイテムが潤う中盤から終盤にはあまり使われない存在となる。
体力のは最大でも75%までしか回復できない。


応急処置キット

重要度★★★★
メインの回復となるアイテム。一気に体力を75%まで回復できる。
残り体力が70%の時に使っても75%までしか回復できないので注意。


エナジードリンク、鎮痛剤

重要度★★★★
どちらも効果はほぼ同じで、包帯などで回復できなかった100%まで体力を回復できる。
回復量自体は25~30%程度のため、体力が少ない場合は包帯や応急処置キットで回復した後に使用しよう。

遊べるモード

PUBG Mobileで遊べるモードの一部を紹介していくぞ。

バトルロワイヤル

最もスタンダードのモード。
100人の中から最後の1人になるまで続く。
Solo(1人)、Duo(2人)、Squad(4人)で参加できる
Squadは3人チームで参加も可能だ。

トレーニングモード

色んな銃を好きなだけ使える1人用モード。
エイム練習やお気に入りのアタッチメントを見つけたいときに便利だ。

スナイパー特訓

武器がスナイパーライフルしか登場しないモード。
スナイパー同士の遠距離戦となる。

Team Death Match

8VS8の50ポイント先取制のモード。リスポーン可。
他にも複数のモードが存在するため、色んな遊び方ができるぞ!

評価と感想

さすがは元祖バトロワといったところ。
1人でもみんなでも面白いゲームだ。
ゲーム内にボイスチャット機能があるため別途インストールする必要はないぞ。
荒野行動やCoD Mobileのバトルロワイヤルモードと比較したとき、PUBG Mobileがもっとも動きやグラフィックが滑らかに感じた。
アプリの初期から遊んでいるが、定期的に新しいモードを追加したりと飽きない工夫がされているぞ。

【PUBG Mobile】で遊ぼう

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【人狼ジャッジメント】人狼ゲームアプリ(対応:iOS,Android) 

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iOS  Android . 

 人狼ジャッジメントとは

オンラインでもオフラインでも遊べる無料の人狼アプリ
役職の種類が豊富で色んなルールで遊べるぞ。

プレイ人数とプレイ時間の目安 

プレイ人数 1~20人
1戦のプレイ時間目安 15~30分

人狼(じんろう)とは

テーブルトークゲームの一つで、プレイヤー同士の会話を通して進行するゲームだ。
各プレイヤーはそれぞれ役職を与えられ、市民陣営と人狼陣営の二つの陣営に分かれて戦うことになるぞ。 
基本的には自分以外の役職は誰が何の役職なのかは分からないため推理力と直感が重要だ。

 市民陣営

市民陣営の勝利条件は【すべての人狼の追放】だ。

主な役職

  • 市民
    特に能力を持たない。
  • 占い師
    夜のターンに一人を占い、その人が人狼かどうか分かる。
  • 霊能者
    朝のターンになると、前日に吊られた人が人狼かどうか分かる。
  • 狩人
    夜のターンに選んだ人を人狼の襲撃から守ることができる 。自分を守ることはできない。

人狼陣営

 人狼陣営の勝利条件は【人狼以外の人数が、人狼の人数以下になる】ことだ

主な役職

  • 人狼
    夜のターンに一人を選んで襲撃し脱落させることができる。狂人や狂信者が誰なのか分からない。
  • 狂人
    人狼の味方だが特殊能力はない、人狼が誰なのか分からない。
  • 狂信者
    人狼の味方だが特殊能力はない、人狼が誰なのか分かる。

ゲームの流れ

【朝、昼、夜】を一日とする。ゲーム開始時は一日目の夜からゲームが始まるので、夜のパートから説明をしていくぞ。
プレイヤー同士で会話ができるのは昼のパートだけだ。
そのため昼が最もメインのパートとなる。

赤文字は人狼陣営青文字は市民陣営、として紹介しよう。


  • 人狼は一人を選んで襲撃する。このとき襲撃に成功した場合、その人はゲームから脱落する。
    占い師は一人を選んで占う。その人が人狼かどうかが分かる。
    狩人は人狼の襲撃先を予想し、対象を護衛する。襲撃先を選択していれば対象を守ることができる。

  • 人狼の襲撃が成功した場合、誰が脱落したのかが発表される。
    狩人が護衛に成功していた場合は誰も脱落しない。
    霊能者は前日に吊られた人が人狼だったかどうか分かる。

  • プレイヤーが話すことができる時間。
    占い師霊能者の情報はここで初めて他の人に伝えることができる
    この段階ではまだ誰が何の役職なのかが分からないため、占い師霊能者は自分の役職をCO(カミングアウトの略、自分の役職を公表すること)して、自分が得た情報をみんなに伝えよう

    f:id:asobotgames:20200506004803j:plain人狼陣営は、正しい情報だけでみんなに推理されるとすぐに負けてしまう。

    なので人狼陣営の人は「自分が本物の占い師だ」などと偽のCOをして、間違った情報を与えよう。
    そのため必ずしもCOされた役職が正しいものとは限らないぞ。
    市民陣営はそういった情報をもとに誰が人狼なのかを推理しよう。

    f:id:asobotgames:20200506004808j:plainプレイヤーは昼の時間が終わるまでに話し合いをし、誰か一人吊る(追放する)ことができる。誰を吊るかは投票で決まるため、

    市民陣営は人狼だと思う人に投票
    人狼陣営は自分を疑っている人や、市民陣営に有利な能力を持った役職者に投票しよう。
    投票で選ばれた人は吊られ、ゲームから追放される。
  • 夜に戻り、これを繰り返す。

用語解説

  • 白、白い
    市民陣営のこと。村ともいう。真占い師によって白と認められた人は確定白と呼ばれる。
  • 片白
    占いCOが複数いる時にどちらかの占い師に白出しされている人のこと。
  • 黒、黒い
    人狼のこと。人狼陣営ではなく人狼そのものを指す。
  • 進行
    霊能者などの比較的騙りが出にくい役職が1人のみのCOだった場合、真が確定するため、話し合いの進行を任される。
  • グレー
    まだ誰にも占われてなく役職COもしていない、市民陣営と人狼陣営両方の可能性がある人たち。
  • 人外
    市民陣営以外のこと。主に人狼陣営を指す。
  • 噛む
    人狼が襲撃先に選ぶこと。
  • 吊る
    昼の最後に追放すること。
  • CO
    カミングアウトの略。占いCOをしたら「私は占い師です。」と宣言する意味となる。
  • 騙る
    本来の役職ではないCOをすること。主に人狼陣営が市民陣営をミスリードするために行う。

  • 複数人が同じ役職をCOした中で、本物の役職者であること。
    「○○さんを真占いで置いて考える」とは「○○さんを本物の占い師だと前提して考える」という意味。

  • 偽物の役職者であること。あくまで推測でしかないため、みんなが偽だと思っていた人が本物の役職者であることも。

この他にもいろんな用語がある。
気の知れた友達とやる分にはどんな言葉でも伝われば問題ないが、知らない人と遊ぶ際には覚えておこう!
人狼ジャッジメントではゲームをプレイしながら用語の解説を見れるので、分からない言葉はどんどん調べてみよう。

 

 人狼ジャッジメントでできること

f:id:asobotgames:20200505064645j:plain全国対戦では知らない人と人狼を遊ぶことができるぞ。
ハウスルールや特殊な部屋などもあるため、人狼に慣れてきたら参加してみよう!

f:id:asobotgames:20200505064640j:plain合言葉対戦では、同じ合言葉を入力した人と遊ぶことができる。
Twitterなどで時間、ルール、合言葉をツイートして誘うことができるぞ。

f:id:asobotgames:20200505064637j:plain友達対戦では、友達登録した人と遊べるぞ。
対面でこのモードを使ってもいいし、離れた友達と遊ぶ時でも使えるモードだ。

脱初心者のコツ(市民陣営)

相手の行動に注目して考えよう。
占い師COが二人いたとして、「なぜその人を占ったのか?」を聞いてみよう。
市民陣営から見て怪しくないような人を占っていたりすると人狼や狂人が騙っている可能性が高いぞ。

役職者は何故そうしたのか、を説明できるようにしよう。
占い師なら、なぜその人を占ったのか。狩人ならなぜその人を守ったのか。
こういう理由で怪しかったから占った、こういう理由でこの人が襲撃されると思ったから守った。など説明できると、自分が本物だと信じてもらいやすい。

脱初心者のコツ(人狼陣営)

人狼は誰を噛めば有利になるか考えよう
例えば【人狼、狂人、占い師、霊能者、狩人、市民】の6人で自分が人狼だったとする。
初日に霊能COが一人、他に占いCOが二人いた場合、占いCOの内訳はほぼ、占い師(真占い師)と狂人(偽占い師)となる。
この場合に占いCOのどちらかを噛んでしまうと、50%の確率で人狼陣営の狂人を噛んでしまうことになる。
そのため、自分以外のCOしていない人を襲撃することで、狩人に守られない限り100%市民陣営を噛むことができる。
よほど裏をかいた戦略がない限り、市民陣営を噛める可能性の高いところを噛もう。

こんな人におすすめ

  • 頭を使うゲームが好き
  • 心理戦が好き
  • カイジ、アカギ、ライアーゲームなどが好き
  • じっくりやるゲームが好き
  • 理論的に考えることが好き

人狼ジャッジメントの評価、感想

数ある人狼アプリの中でも個人的には一番見やすくて好き。
人狼というゲームが非常に敷居が高いように感じるけど、身内でやる分にはそんなに身構える必要はないです。
あくまでテーブルゲームなので、トランプや麻雀の延長線上のようなものです。
人狼は「嘘をつくゲーム」「嘘を見破るゲーム」なので、ジャンルとしては珍しいかもしれませんが、映画や漫画の中で見たような駆け引きを是非、体験してほしいと思います!

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